mirror of
https://github.com/Blinue/Magpie.git
synced 2026-06-24 02:04:10 +00:00
docs: 更新 README
This commit is contained in:
parent
f9ec816986
commit
f48ab39792
2 changed files with 2 additions and 2 deletions
|
|
@ -32,8 +32,8 @@ Magpie 可以将任意窗口放大至全屏,内置大量缩放算法/滤镜。
|
|||
2. FSR:[FidelityFX-FSR](https://github.com/GPUOpen-Effects/FidelityFX-FSR) 的移植,适合缩放 3D 游戏。
|
||||
3. FSRCNNX:[FSRCNNX](https://github.com/igv/FSRCNN-TensorFlow) 的移植。
|
||||
4. ACNet:[ACNetGLSL](https://github.com/TianZerL/ACNetGLSL)的移植。适合动画风格的图像和视频放大。
|
||||
5. Anime4K:开源的高质量的实时动漫缩放/降噪算法。
|
||||
6. RAVU:见 [About RAVU](https://github.com/bjin/mpv-prescalers#about-ravu)。此预置使用 zoom 变体。
|
||||
5. Anime4K:[Anime4K](https://github.com/bloc97/Anime4K) 的移植。此预置使用 Anime4K_Upscale_Denoise_L 变体。
|
||||
6. RAVU:见 [About RAVU](https://github.com/bjin/mpv-prescalers#about-ravu)。
|
||||
7. CRT-Geom:最流行的 CRT 滤镜之一,推荐自行配置参数。见 [Emulation General Wiki](https://emulation.gametechwiki.com/index.php/CRT_Geom)。
|
||||
8. Integer Scale:将每个像素放大整数倍,可以完整保留原图像的视觉效果。预置了2x和3x两种放大倍率。
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
BIN
img/窗口截图.png
BIN
img/窗口截图.png
Binary file not shown.
|
Before Width: | Height: | Size: 14 KiB After Width: | Height: | Size: 13 KiB |
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue