Xu
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04ff6ea0a3
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支持使用 clang-cl 编译 (#1195)
* chore: native 项目支持 clang-cl
* chore: 修复 clang 编译错误
* chore: 修复部分 clang 编译警告
* chore: 修复警告
* chore: 修复所有警告,优化 llvm 查找
* chore: 启用 LTO
* chore: 支持 ARM64
* chore: _ConanDeps 支持 clang-cl
* chore: 编译选项改变 _ConanDeps 自动重新编译
* chore: profile 更改时重新编译 _ConanDeps
* chore: 将 hu 和 ka 加入项目文件,但不参与生成
否则不参与批量替换
* chore: Magpie 项目支持并行编译
* chore: 添加几个提高性能的编译选项
* chore: 优化 _ConanDeps
* chore: publish.py 支持参数
* chore: CI 支持 clang 编译
* chore: 修复 CI 的 conan 缓存
* chore: 优化编译选项,修复 CI
* chore: 修复 CI
* chore: 改变参数顺序
* chore: 添加编译选项支持针对当前硬件生成优化代码
* chore: 优化 CI 脚本
* chore: publish.py 添加 --use-native-march 选项
* chore: 脚本集中在 scripts 文件夹,msbuild 启用并行编译
* chore: clang, x64 配置启用 CX16 指令
* chore: 更新依赖
* chore: 更新格式设置
* chore: 增加额外的斜杠以提高兼容性
* chore: 修复效果文件复制
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2025-07-15 17:40:04 +08:00 |
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Xu
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a54763050c
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窗口化缩放 (#1071)
* feat: 上边框外可以调整大小
* fix: 修正 Win11 中无边框窗口绘制
* fix: LoadLibrary 换成 GetModuleHandle
* feat: 缩放开始时记录 OS 版本
* feat: 适配不同的窗口
* feat: 支持 Win11 的无边框窗口
* fix: 窗口隐藏后停止缩放
* feat: 程序启动时记录 OS 版本
* feat: 缩放无边框窗口支持调整窗口尺寸
* feat: 对于无框架窗口 Win11 中禁用边框和圆角
* feat: Win11 中无边框窗口可以在边框上调整窗口尺寸
* fix: 修复窗口化缩放时最大化窗口会反复尝试缩放的问题
* feat: 无框架窗口在 Win11 中和无标题栏一样处理并禁用边框
* feat: 缩放时以源窗口框架空心点作为目标矩形中心
* feat: 交换链窗口随缩放窗口调整尺寸
* feat: 全屏化缩放前自动调整源窗口位置
Graphics Capture 不再支持屏幕捕获
* feat: 裁剪失败显示错误消息
* feat: 调整缩放窗口尺寸时缩放区域长宽比保持不变
* feat: 缩放窗口位置或尺寸有变化时自动调整源窗口位置
* fix: 修复无法调整尺寸的 bug
* fix: 修复窗口化缩放时缩放窗口有时在假边框下面
* feat: 平滑地调整窗口尺寸
* perf: 检查交换链尺寸是否发生变化
* feat: 初步实现调整渲染分辨率
存在显存泄露
* fix: 修复显存泄露
* fix: 修复 CursorDrawer 保存旧 back buffer 的问题
* fix: 修复特定情况下 imgui 中崩溃
* fix: 尝试修复调整尺寸时的闪烁
* feat: 避免调整缩放窗口大小时渲染暂停
* perf: 避免调整大小时重复渲染
* fix: 修复调整大小时有时 FPS 无法及时更新的问题
* chore: 更新依赖
* fix: 使用 DwmFlush 等待屏幕刷新
* fix: ImGui 的更新导致字体缓存不再兼容
* fix: 修复移动缩放窗口后渲染出错
* feat: 鼠标在源窗口的标题栏上时可以拖动缩放窗口
* feat: 删除禁用窗口大小调整选项
* chore: 修改措辞
* fix: 优化调整尺寸的流畅度
* chore: 修复编译
* refactor: 添加抽象对象 Presenter,以在 SwapChain 和 DComp 两种呈现方式间切换
* fix: 修复字体缓存保存问题和优化 Win32Helper::WriteFile
* feat: 实现 DirectComposition 呈现
* refactor: 两个呈现器共用的代码移动到基类
* feat: 降低延迟和添加注释
* feat: 完成 DirectComposition 支持
* feat: 禁用 DirectFlip 时使用 DirectComposition 呈现,无需其他操作
* fix: 修复叠加层渲染
* fix: 修复叠加层鼠标输入
* feat: 3D 游戏模式不再支持叠加层
* perf: 3D 游戏模式下降低渲染光标的频率
* chore: 修复编译警告
* feat: 不再单独显示 FPS
将集成在工具栏里
* feat: 实现工具栏原型
* feat: 优化工具栏样式
* feat: 不再支持隐藏光标
* fix: 修复 Win11 加载字体
* refactor: 叠加层多处重构
* feat: 叠加层支持追加和删除 Bicubic
* perf: 稍微优化构建字体性能
* refactor: 简化 OverlayDrawer
* chore: 更新依赖
* feat: 为工具栏添加更多按钮
* feat: 缩放时支持显示消息
* feat: 实现自动隐藏工具栏
* fix: 修复鼠标在窗口外移动不会更新工具栏透明度的问题
* fix: 优化 ImGui 样式
* feat: ImGui 窗口可关闭
* fix: 修复鼠标被前台窗口捕获时工具栏突然消失
* feat: 工具栏上可以拖拽缩放窗口
* fix: 鼠标被工具栏中的按钮捕获时不要隐藏工具栏
* feat: 调试模式不再影响鼠标逻辑
* fix: 优化工具栏行为
* fix: 修复调整缩放窗口大小时鼠标被叠加层捕获的问题
* fix: 修复拖拽缩放窗口时鼠标跳跃
* feat: 优化工具栏以符合 Fitts 法则
* refactor: Magpie.Core 的接口始终使用 UTF-8
* chore: 更新依赖
* fix: 提高移动光标的可靠性
* feat: 添加新的设置项用于保存叠加层窗口位置
* feat: 初步实现叠加层窗口适配大小调整
* feat: 优化叠加层窗口贴靠规则
* feat: 简化贴靠规则
* feat: 再次优化贴靠规则
* fix: 修复捕获光标后有时光标形状不更新的问题
* feat: 工具栏和其他窗口状态独立
* feat: 调整主页 UI
* feat: 调整 UI
* feat: 新 UI 支持多语言
* feat: 实现工具栏状态切换
* feat: 切换工具栏时显示消息
* fix: 叠加层调试信息在定义 DEBUG_OVERLAY 时显示
* perf: 非 WGC 使用 D3D11_CREATE_DEVICE_SINGLETHREADED
* feat: 添加实验性 composition swapchain 呈现器
* feat: 增加错误处理和日志
* feat: 窗口化缩放时通常情况使用交换链,调整大小时使用 DirectComposition
Win11 24H2 中交换链即使在窗口化时也能触发 independent flip
* fix: 修复 Win10 缺失“缩放模式”图标的问题
* fix: 修复关闭工具栏按钮功能
* chore: 更新依赖
* refactor: SwapChainPresenter 重命名为 AdaptivePresenter
* fix: 禁用 DirectFlip 时始终使用 DirectComposition 呈现
以及添加错误处理
* fix: 修复调试模式下缩放窗口非客户区更新
* feat: 工具栏支持本地化
* feat: Win11 中使用 DCompositionWaitForCompositorClock 等待 DWM
以及更新 CompSwapchainPresenter
* chore: 修正文件名
* fix: 修复被调试器暂停后消息弹窗无法关闭的问题
* perf: 优化 composition swapchain 的延迟
* feat: 添加 3D 游戏模式的解释和错误弹窗
* feat: 初步实现截图
* perf: 在后台线程编码图片
* chore: 实验或调试用宏集中在 CommonDefines.h 中
* feat: 支持保存任意效果的输出
* feat: 支持指定截图保存目录
* refactor: 全局包含 <filesystem>
* refactor: 更多使用 filesystem
支持长路径,而 Win32 API 在这方面进展缓慢
* refactor: 更多使用 filesystem
* refactor: 更多使用 filesystem
* feat: 实现截图命名机制
* fix: 优化并发支持
* fix: 修复大批量并发截图可能导致死锁的问题
* feat: 本地化截图消息
* feat: 截图按钮支持右键保存指定效果的输出
* feat: 本地化
* feat: 统一 Win10 和 Win11 中“缩放时调整光标速度”选项的图标
* chore: 避免全局包含 shellapi.h 和 Shlwapi.h
* fix: 默认快捷键的 Win 改为 Alt 以避免和系统快捷键冲突 (#1150)
* fix: 不在任何屏幕上的窗口不检查自动缩放 (#1151)
* feat: 只允许最后一个通道写入 OUTPUT
为了方便截图
* feat: 效果的中间结果保存为 dds
* chore: 删除加载 DDS 代码中无用部分
不再支持读取缓冲区、1D/3D 纹理等,节省了约 3KB
* docs: 明确 DDS 图像只支持 2D 纹理,但允许使用 mipmap
* feat: 实现导出任意通道的任意输出
* perf: 优化导出中间结果的性能
* feat: 调整 UI 文字
* feat: 优化初始缩放窗口尺寸
* fix: 修复点击标题栏无法激活缩放窗口的问题
* fix: 修复源窗口被遮挡就无法通过标题栏拖拽缩放窗口
* fix: 修复有时工具栏无法拖拽的问题
* chore: 增加日志
* feat: 支持改变窗口模式缩放初始缩放倍数
* feat: 本地化
* feat: 第一帧完成再显示缩放窗口
* fix: 减少缩放开始时的光标闪烁
* fix: 提前隐藏光标
* feat: 推迟显示黄色边框和禁用窗口圆角
* feat: 上边框视为标题栏
* chore: 更新依赖
* feat: 窗口化缩放初始位置确保标题栏在屏幕内
* fix: 缩放窗口移动后调整光标位置
* feat: 初步支持触控
* fix: 稍微提高 _ReliableSetCursorPos 等待时长
* feat: 调整缩放窗口大小或移动缩放窗口暂时禁用触控变换
* feat: 优化检查标题栏逻辑
支持 Win11 文件管理器、Windows Terminal 等
* fix: 修复调整大小时纹理尺寸计算错误
* perf: 使用 UpdateSubresource1 更新缓冲区
* fix: 窗口模式缩放时将缩放比例为 1 的 Fit 视为 Fill
* feat: 不再支持 Magpie.ToolWindow 属性
现在源窗口不在前台也能继续缩放,而 3D 游戏模式下这个功能没有意义
* feat: 源窗口离开和回到前台时广播事件
* chore: 注释和文档
* docs: 更新文档
* feat: WM_WINDOWPOSCHANGING 中确保等比例缩放
* feat: 全屏模式缩放时允许被 SetWindowPos 移动和改变尺寸
* feat: 自定义初始缩放倍数改为 1.25
和 UI 优化
* feat: 将缩放后的光标限制在屏幕内
* chore: 代码优化
* perf: 只有一个显卡时避免计算显卡选项
* fix: 优化鼠标行为
* fix: 优化叠加层存在弹窗时鼠标交互
* feat: 为一些选项添加说明
增大自动计算的初始缩放倍数
* refactor: 重构调整大小消息的响应
* feat: 删除初始缩放倍数的说明
* feat: 自动缩放可以选择全屏或窗口模式
* feat: 缩放窗口可跟随源窗口移动
由于命中测试可能非常耗时,转到后台执行
* fix: 使通过上边框拖动缩放窗口更加可靠
* fix: 修复鼠标从标题栏移到上边框的过程有一瞬间的闪烁
* feat: 使得源窗口调整尺寸的区域可以调整缩放窗口尺寸
* fix: 优化全屏缩放的鼠标行为
* fix: 优化鼠标行为
* feat: 源窗口移动时临时还原光标移动速度和禁用 DirectFlip
* fix: 修复内存损坏错误
* fix: 更可靠地检查缩放是否结束
* feat: 拖拽源窗口时保持光标位置稳定
* feat: 拖拽缩放窗口时保持光标位置稳定
* fix: 优化拖拽
* fix: 修复禁用 DirectFlip 导致的崩溃
* feat: 适配自己实现拖拽逻辑的窗口
* chore: 更新依赖
* fix: 防止拖动源窗口时光标超出屏幕
* fix: 修复舍入误差导致光标可能移到屏幕外
* fix: 优化和被 DPI 虚拟化的窗口的兼容性
* feat: 删除源窗口移动时临时禁用 DirectFlip
* fix: 光标不在缩放窗口上时禁止和工具栏交互
* fix: 移动源窗口结束后确保缩放窗口标题栏可见
* fix: 避免调整窗口使标题栏可见导致光标位置跳跃
* fix: 优化拖动源窗口时将光标限制在屏幕内
* perf: 异步移动源窗口,使缩放的移动和调整大小更加平滑
* fix: 拖动缩放窗口时检测源窗口大小变化
* fix: 正确处理缩放窗口的 DPI 变化
* fix: 拖动源窗口时广播 WM_MAGPIE_SCALINGCHANGED
* feat: 声明首选显示器选项仅适用于全屏模式缩放
* fix: 优化触控调整缩放窗口大小的体验
* fix: 销毁缩放窗口前取消置顶,添加日志
* chore: 修复编译
* refactor: 检查源窗口逻辑集中在 SrcTracker
* fix: 修复源窗口挂起时缩放线程在 SetWindowPos 中卡死的问题
* fix: 修复调整大小中途源窗口挂起导致卡死的问题
* fix: CursorManager 析构时等待异步命中测试完成
* fix: 优化命中测试,不受源窗口卡死影响
* fix: 修复叠加层窗口圆角
* fix: 取消修复源窗口挂起时缩放线程在 SetWindowPos 中卡死的问题
它导致拖动性能下降
* fix: 修复有时切换前台窗口后 Z 顺序混乱
* fix: 删除不再需要的 SetWindowPos
* feat: 暂时删除格鲁吉亚语和匈牙利语
完成度太低
* fix: 修复全屏缩放对 DPI 变化的响应
* fix: 修复错误裁剪滚动条和 Win11 24H2 中 Graphics Capture 错误裁剪最大化窗口
* feat: 优化触控拖动源窗口的体验
* refactor: 重构 TouchHelper 和项目文件
TouchHelper 支持日志
Magpie.Core 部分文件移动到 Shared
* chore: TouchHelper 不再向主程序发送消息
* refactor: 简化 TouchHelper 逻辑
* fix: 日志文件路径使用宽字符
spdlog 默认使用 ANSI 编码,但支持使用宽字符文件名
* fix: 不再使用 SetForegroundWindow 的 trick
有时会导致奇怪的行为
* feat: Updater 支持日志
* feat: 添加工具栏不支持触控输入的警告
* fix: 修复 TouchHelper 日志错误
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2025-06-30 19:53:02 +08:00 |
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Xu
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de35ab52c8
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chore: 添加 /Zc:checkGwOdr 以及仅在 Release 中启用 /Gw
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2025-04-23 12:14:33 +08:00 |
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Xu
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12b4d30d8f
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chore: 添加 /Gw 编译选项和更新依赖
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2025-04-23 09:30:50 +08:00 |
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Xu
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8b278b4f52
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将 Magpie.App.dll 合并进 Magpie.exe (#1032)
* chore: 将 Magpie.App.dll 合并进 Magpie.exe
* fix: Logger 不再需要初始化两次
* chore: 防止退出时在 threadpoolwinrt.dll 中崩溃
* chore: 优化编译
* chore: _ConanDeps 移植为 msbuild 脚本,需要进一步实现 up-to-date 检查
* chore: _ConanDeps 实现 up-to-date 检查
* chore: 由于架构更改,现在可以直接引用 Magpie.Core
* chore: 修复编译
* refactor: 将一些类移出 Shared
* chore: 将 Shared 中的文件移到 Magpie.Core
* refactor: 优化架构
* refactor: 命名空间调整
* refactor: XamlApp 合并进 App
* perf: 优化自定义事件的性能
* refactor: 使 XamlWindow 继承自 WindowBase
* refactor: 删除几个控件的 DependencyProperty
* fix: 避免 Win10 中退出后崩溃
* chore: 添加断言和注释
* refactor: 检测主题更改的逻辑集中在 App 中
* perf: 直接使用 RootPage 的实现类型
* refactor: 添加主窗口 DPI 改变事件
* refactor: 不再使用 Magpie.Core 命名空间
* fix: 修复析构全局变量时崩溃的问题
* chore: 添加注释
* perf: 更多地方直接使用实现类型
* perf: 更多地方直接使用实现类型
* chore: 避免依赖项缺少 pdb 导致链接警告
* perf: 更多地方直接使用实现类型
* fix: 修复无法更新的问题
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2024-12-18 18:27:39 +08:00 |
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Xu
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e76d6beb1d
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chore: 微小格式优化
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2023-11-27 18:02:34 +08:00 |
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刘旭
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9b3a5e283c
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chore: 使用 64 位编译工具
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2023-11-13 12:38:55 +08:00 |
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刘旭
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c03bf76f00
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chore: 添加注释
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2023-10-15 19:35:54 +08:00 |
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刘旭
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e196986775
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chore: 清理 MPVHookTextureParser
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2023-10-15 19:28:40 +08:00 |
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刘旭
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89ca53dc83
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chore: 优化编译选项
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2023-10-12 13:15:14 +08:00 |
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刘旭
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3c70bb0e0c
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chore: 将更多通用配置移到 Solution.props
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2023-10-12 12:04:16 +08:00 |
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Xu
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0b58d65405
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修剪 resources.pri (#727)
* chore: 实现修剪 resources.pri,并将发布脚本移植为 python
* chore: 编译过程中添加两个消息
* chore: 更新工作流的触发条件
* chore: 修复中文字符显示
不知为何 python 的 stdout 的编码默认为 ANSI,而不是 UTF-8
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2023-10-11 14:27:42 +08:00 |
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刘旭
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6f88d9d153
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窗口失去焦点时使标题和标题栏按钮变灰 (#635)
* feat: 窗口失去焦点时使标题和标题栏按钮便灰
* chore: 删除一个 hack,增加一个 hack
* UI: 微调 ExpandedModeThresholdWidth
* fix: 修复不显示边框颜色时深色模式的边框是纯黑而不是半透明的问题
* chore: Debug 配置允许有编译警告
便于实验和调试
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2023-06-01 18:44:37 +08:00 |
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刘旭
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fdcbebe963
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chore: 将警告视为错误 (#633)
* chore: 全局将警告视为错误
* chore: 修复编译 Conan 依赖失败
* chore: 优化注释
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2023-05-31 21:32:47 +08:00 |
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刘旭
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05d78828ee
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chore: 引入 HybridCRT
不再使用 mimalloc,它和 HybridCRT 不兼容
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2023-02-02 19:06:04 +08:00 |
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