Xu Liu
|
64f67d9517
|
Merge branch 'main' into release/v0.8
|
2022-04-08 19:24:20 +08:00 |
|
刘旭
|
7a7f7ef9dd
|
fix: 适配鼠标加速关闭的情况
fixes #345
|
2022-04-08 15:19:41 +08:00 |
|
刘旭
|
5a0ecf5d30
|
docs: 更新 FAQ
|
2022-04-08 15:18:57 +08:00 |
|
刘旭
|
b18e117900
|
fix: 适配鼠标加速关闭的情况
fixes #345
|
2022-04-08 10:31:25 +08:00 |
|
Xu Liu
|
c231abe376
|
fix:优化着色器签名
|
2022-01-30 22:09:05 +08:00 |
|
Xu Liu
|
ed6f644384
|
feat: 实现自定义裁剪功能
|
2022-01-18 18:58:25 +08:00 |
|
Xu Liu
|
fe5f5a6a2b
|
fix: 修复光标无法在存在间隙的屏幕间移动的问题
fixes #270
|
2022-01-14 19:56:23 +08:00 |
|
刘旭
|
6eae6c6bc8
|
fix: 优化错误处理
|
2021-12-23 16:38:19 +08:00 |
|
刘旭
|
3c0946faff
|
perf: 优化多屏幕模式的性能
|
2021-12-23 16:09:05 +08:00 |
|
刘旭
|
687ee5cd27
|
fix: 优化多屏幕模式下的边界处理
|
2021-12-23 14:45:29 +08:00 |
|
Xu Liu
|
ef57d36569
|
feat: 只在必要的时候进入多屏幕模式
|
2021-12-22 19:32:34 +08:00 |
|
刘旭
|
59cb19ae22
|
fix: 修复和 win10 的开始菜单窗口的兼容性
|
2021-12-22 12:29:37 +08:00 |
|
Xu Liu
|
c0cf50c15e
|
feat: 桌面窗口和alt+tab窗口激活时不再退出全屏
fix: 使用动态限制光标的方法修复光标在窗口边缘的移动问题
|
2021-12-21 20:17:49 +08:00 |
|
刘旭
|
c87e472fb7
|
Revert "feat: 使用底层hook优化光标在窗口边界的移动"
This reverts commit 84ad9ce2a8.
|
2021-12-21 15:52:55 +08:00 |
|
刘旭
|
bd01db0d35
|
fix: 修复有时移动光标失败的问题
|
2021-12-21 15:51:59 +08:00 |
|
刘旭
|
84ad9ce2a8
|
feat: 使用底层hook优化光标在窗口边界的移动
实验性的更改,似乎太过hack,增加了被报毒可能性
|
2021-12-21 15:11:59 +08:00 |
|
Xu Liu
|
8035abde92
|
feat: 放松多屏幕下源窗口的状态检查
|
2021-12-20 20:49:15 +08:00 |
|
Xu Liu
|
862b536203
|
fix: 修复 WGC 捕获模式随机使光标消失的问题
|
2021-12-20 19:38:03 +08:00 |
|
Xu Liu
|
698217ee47
|
fix: 优化边界检测
WGC 捕获模式似乎会随机导致 MagShowSystemCursor(TRUE) 无效
|
2021-12-20 19:26:00 +08:00 |
|
刘旭
|
a499fc995c
|
fix: 优化光标在屏幕边界的情况
|
2021-12-20 17:02:45 +08:00 |
|
刘旭
|
33b0eca426
|
fix: 退出全屏时释放光标
|
2021-12-20 13:11:01 +08:00 |
|
刘旭
|
da3a740d5e
|
feat: 实现光标离开全屏窗口的逻辑
|
2021-12-20 13:02:31 +08:00 |
|
刘旭
|
0ab13bcfb8
|
feat: 实现光标进入全屏窗口的逻辑
难点在于自动调整光标位置,以及存在权限方面的问题,SetCursorPos 无法移动到权限更高的窗口上
|
2021-12-20 11:21:26 +08:00 |
|
Xu Liu
|
defd22d065
|
feat: SAMPLER 块新增 ADDRESS 指令
|
2021-12-05 19:46:15 +08:00 |
|
Xu Liu
|
4020cd92b8
|
fix: 修复 DX FL 10 的硬件上编译着色器依然使用ShaderModel 5.0的问题
|
2021-12-01 21:25:15 +08:00 |
|
Xu Liu
|
0b9bf4c993
|
Revert "refactor: 只在程序启动时创建一次 D3D Device"
This reverts commit 8cd2f5afd8.
|
2021-11-20 10:34:18 +08:00 |
|
Xu Liu
|
8cd2f5afd8
|
refactor: 只在程序启动时创建一次 D3D Device
|
2021-11-19 21:23:27 +08:00 |
|
Xu Liu
|
8c7563d5a8
|
chore: 支持保存构建
|
2021-11-16 21:24:34 +08:00 |
|
Xu Liu
|
5965b1dc11
|
feat: 添加在3D游戏中限制光标的选项
|
2021-11-16 21:04:25 +08:00 |
|
Xu Liu
|
65e0fbfafe
|
feat: 为光标缩放加入两种插值算法
|
2021-11-10 23:09:45 +08:00 |
|
Xu Liu
|
7cb7361e4d
|
feat: 支持缩放光标
|
2021-11-10 22:06:51 +08:00 |
|
Xu Liu
|
38bf334c02
|
feat: 在 CPU 上实现最近邻插值
|
2021-11-10 20:14:46 +08:00 |
|
Xu Liu
|
eaafcda961
|
feat: 添加断点模式,便于调试
|
2021-11-07 15:13:39 +08:00 |
|
Xu Liu
|
2f072b38ac
|
feat: GDI 捕获支持 DPI 缩放
|
2021-11-07 12:36:23 +08:00 |
|
Xu Liu
|
51d532b51c
|
fix: bug 修复
|
2021-11-01 18:03:12 +08:00 |
|
刘旭
|
7f1632afe1
|
feat: 支持不绘制光标
|
2021-11-01 17:10:09 +08:00 |
|
Xu Liu
|
8c0bfc880d
|
feat: 实现Lanczos缩放
|
2021-10-17 13:44:25 +08:00 |
|
Xu Liu
|
7351ed4fc0
|
feat: 初步生成hlsl
|
2021-10-16 10:49:45 +08:00 |
|