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刘旭
4b25e5c43d refactor: 将 App::GetInstance 重命名为 App::Get 2022-02-18 15:59:20 +08:00
刘旭
73f41de149 refactor: 重构日志机制 2022-02-18 15:45:43 +08:00
刘旭
d7af567b79 feat: FPS 改为在 ImGUI 中显示 2022-02-14 17:13:12 +08:00
刘旭
769f02bbc3 feat: 显示 ImGUI 的 demo 窗口 2022-02-14 14:11:35 +08:00
刘旭
4320dc8b25 refactor: 降低 App::Run 的复杂度 2022-02-14 10:09:44 +08:00
刘旭
afc60e59f6 refactor: 将禁用窗口大小调整和窗口圆角的职能移到 FrameSourceBase 中以简化 App::Run 2022-02-14 09:37:43 +08:00
Xu Liu
4562a3a35b refactor: 添加 DeviceResources 管理底层 D3D 资源
进一步降低编译单元间的耦合度
2022-02-14 00:05:54 +08:00
Xu Liu
14486231a3 perf: 为一些函数添加 noexcept 以帮助编译器优化 2022-02-13 20:42:59 +08:00
Xu Liu
0ed6c2fb3b refactor: 从 FrameSource 获取源窗口大小 2022-02-13 19:52:39 +08:00
Xu Liu
76a2193b41 refactor: 使用 winrt::com_ptr 替代 WRL::ComPtr 2022-02-13 19:38:33 +08:00
Xu Liu
b140ae2e9f feat: 不再支持指定帧率 2022-02-13 18:36:10 +08:00
Xu Liu
989a09cf86 refactor: 减少编译单元间的依赖 2022-02-13 17:51:53 +08:00
Xu Liu
ed6f644384 feat: 实现自定义裁剪功能 2022-01-18 18:58:25 +08:00
Xu Liu
932874882c feat: 添加模拟独占全屏的功能 2021-12-27 18:51:48 +08:00
Xu Liu
221091ebdc fix: 退出全屏时正确还原源窗口状态 2021-12-25 20:30:15 +08:00
Xu Liu
ef57d36569 feat: 只在必要的时候进入多屏幕模式 2021-12-22 19:32:34 +08:00
Xu Liu
8035abde92 feat: 放松多屏幕下源窗口的状态检查 2021-12-20 20:49:15 +08:00
Xu Liu
d68a2e0622 feat: 实现多屏幕支持 2021-12-19 17:47:57 +08:00
Xu Liu
2954d712be feat: 移除禁用窗口圆角选项
现在始终在需要的时候禁用窗口圆角
2021-12-19 13:06:55 +08:00
刘旭
87c839b423 feat: 调试模式支持禁用效果缓存 2021-12-09 16:34:29 +08:00
Xu Liu
215114309e refactor: 新增 hwndSrcClient 表示代表客户区域的窗口(如果有的话) 2021-11-30 19:53:39 +08:00
Xu Liu
c4ce4e7b33 feat: 添加裁剪UWP标题栏的选项,调整部分选项位置 2021-11-22 20:19:33 +08:00
Xu Liu
370b1758b4 feat: 声明程序支持 PerMonitorV2
(需要 win10 1703)
2021-11-22 19:32:16 +08:00
Xu Liu
50fcfab239 feat: 支持指定GPU 2021-11-20 19:28:24 +08:00
Xu Liu
0b9bf4c993 Revert "refactor: 只在程序启动时创建一次 D3D Device"
This reverts commit 8cd2f5afd8.
2021-11-20 10:34:18 +08:00
Xu Liu
8cd2f5afd8 refactor: 只在程序启动时创建一次 D3D Device 2021-11-19 21:23:27 +08:00
Xu Liu
5965b1dc11 feat: 添加在3D游戏中限制光标的选项 2021-11-16 21:04:25 +08:00
Xu Liu
9cc47a5457 feat: 移植 Anime4K_Restore_L 2021-11-12 21:25:46 +08:00
Xu Liu
f93b070641 feat: 支持禁用 DirectFlip 2021-11-11 21:16:33 +08:00
Xu Liu
65e0fbfafe feat: 为光标缩放加入两种插值算法 2021-11-10 23:09:45 +08:00
Xu Liu
7cb7361e4d feat: 支持缩放光标 2021-11-10 22:06:51 +08:00
Xu Liu
ad71b5878e feat: 支持缩放时禁用窗口大小调整 2021-11-07 19:26:41 +08:00
Xu Liu
5169686908 refactor: 优化向Runtime传参的方式 2021-11-07 16:08:26 +08:00
Xu Liu
eaafcda961 feat: 添加断点模式,便于调试 2021-11-07 15:13:39 +08:00
Xu Liu
21ec413910 fix: 优化 DwmSharedSurface 捕获方式 2021-11-04 22:24:14 +08:00
Xu Liu
b9e06a11bb feat: DwmSharedSurface 支持 DPI 缩放 2021-11-03 21:30:58 +08:00
Xu Liu
3f49c2d21c feat: 支持关闭低延迟模式 2021-11-02 19:49:38 +08:00
刘旭
7f1632afe1 feat: 支持不绘制光标 2021-11-01 17:10:09 +08:00
刘旭
2adc7c8c03 feat: 支持注册计时器 2021-11-01 15:37:37 +08:00
刘旭
0f03cb8e77 feat: 支持解析 json 中 effect 的名称和缩放 2021-10-20 17:14:45 +08:00
刘旭
1e499ded5d fix: 细节优化 2021-10-20 11:59:28 +08:00
Xu Liu
2d45c41ad1 feat: 支持禁用Win11的圆角 2021-10-05 19:01:00 +08:00
Xu Liu
5215a0ad36 feat: 支持自定义帧率 2021-10-04 12:10:52 +08:00
Xu Liu
5effab9014 feat: 支持关闭垂直同步 2021-10-02 19:52:02 +08:00
Xu Liu
813e4ee93b refactor: 简化与Runtime交互的逻辑 2021-10-02 10:01:22 +08:00
Xu Liu
8efd33a24f perf: 添加显示FPS的功能 2021-09-26 23:00:09 +08:00
Xu Liu
4d95603eb2 perf: Effect直接渲染到后缓冲纹理 2021-09-21 22:30:07 +08:00
Xu Liu
c072b5af3c feat: 添加 GDI Over DXGI 抓取模式 2021-09-13 23:59:59 +08:00
Xu Liu
763aba3bbc feat: 添加DwmSharedSurface捕获方式 2021-09-13 20:14:50 +08:00
Xu Liu
1bacd72ee7 feat: 优化渲染 2021-09-11 10:55:06 +08:00