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刘旭
606934e06a perf: 不再执行多余的渲染 2022-05-08 15:08:05 +08:00
刘旭
bb73e2d294 perf: 保存字体数据在内存中而不是每次进入全屏时都会读取
3D 游戏模式下不使用鼠标钩子
2022-05-07 09:02:43 +08:00
刘旭
933d75d414 feat: “在3D游戏中限制光标”更改为“3D游戏模式”
3D游戏模式下可以打开游戏内覆盖,但行为不同
2022-05-04 18:03:47 +08:00
刘旭
62e9d46428 fix: 修复覆盖层偶尔越界渲染的问题 2022-05-02 23:30:25 +08:00
Xu Liu
43a4fb3953 ui: 优化覆盖层样式 2022-04-30 12:04:48 +08:00
Xu Liu
aef70f0a7e ui: 优化提示窗口 2022-04-29 21:24:33 +08:00
Xu Liu
5b0517589c feat: 在覆盖层中绘制时间线以直观显示效果的处理时间 2022-04-28 14:10:22 +08:00
Xu Liu
e4a0c18dde feat: 在覆盖层上点击鼠标时拦截鼠标消息
大多数情况下不需要,因为此时主窗口不透明,因此源窗口无法接收到点击消息。但某些游戏并非通过消息检测鼠标点击
2022-04-26 16:09:01 +08:00
Xu Liu
eda7cb0f79 chore: 添加日志 2022-04-25 19:59:33 +08:00
Xu Liu
30aef19479 feat: 当在覆盖层上使用滚轮时拦截发送给源窗口的滚轮消息
使用了鼠标钩子,被报毒风险增加
2022-04-25 15:43:00 +08:00