Xu Liu
|
d6cc200534
|
fix: 稍微优化代码生成
|
2022-03-02 21:10:59 +08:00 |
|
Xu Liu
|
5f36997d66
|
fix: 修复 PS 样式
|
2022-03-02 18:26:04 +08:00 |
|
刘旭
|
df23e4c90a
|
feat: 优化PS样式
|
2022-03-02 10:17:19 +08:00 |
|
刘旭
|
b48cdbbc9d
|
refactor: 重构生成通道代码
|
2022-03-01 16:18:32 +08:00 |
|
刘旭
|
8c6e3eb449
|
refactor: 常量缓冲区的代码由 ResolvePass 生成
EffectCompiler 需要全面重构,逻辑复杂,难以维护
|
2022-02-28 17:04:22 +08:00 |
|
刘旭
|
3e21eb551d
|
fix: 添加参数检查
|
2022-02-28 15:29:20 +08:00 |
|
刘旭
|
1f06455d6c
|
feat: 添加内联参数模式,此时参数将静态编译
|
2022-02-28 15:19:55 +08:00 |
|
Xu Liu
|
7cd8f45c29
|
fix: 更改 PS 样式 Main 函数的签名
|
2022-02-26 19:52:44 +08:00 |
|
Xu Liu
|
be53e245c9
|
feat: 移植 CRT_Easymode
删除 Bicubic_Lite
|
2022-02-26 17:55:53 +08:00 |
|
Xu Liu
|
1cc86a8300
|
fix: 优化视口检查
|
2022-02-26 14:24:05 +08:00 |
|
Xu Liu
|
5ca6050643
|
feat: 为 MagpieFX 添加检查视口的内置函数
|
2022-02-26 13:20:10 +08:00 |
|
刘旭
|
5deccfb058
|
feat: 将通道入口改为 Main
|
2022-02-25 16:12:33 +08:00 |
|
刘旭
|
25f59af5a1
|
feat: 移植 Bicubic
|
2022-02-23 14:29:08 +08:00 |
|
刘旭
|
78f938ade3
|
perf: 优化着色器代码生成
|
2022-02-23 13:59:54 +08:00 |
|
刘旭
|
72fa4649ff
|
feat: 支持缩放光标
|
2022-02-23 11:02:54 +08:00 |
|
Xu Liu
|
2a5379ceae
|
fix: 修复有时输出图像错位问题
|
2022-02-23 01:08:34 +08:00 |
|
Xu Liu
|
08e7bf974c
|
feat: 移植 Anime4K_Upscale_S
|
2022-02-23 00:26:59 +08:00 |
|
Xu Liu
|
6fe6e194a3
|
feat: 实现 EffectDrawer 的初始化
|
2022-02-22 20:52:41 +08:00 |
|
刘旭
|
b8c58dfbc4
|
[WIP] 实现效果的渲染(1/2)
|
2022-02-22 17:23:19 +08:00 |
|
刘旭
|
43f2e7197d
|
feat: 实现解析 MagpieFX v2
|
2022-02-21 17:19:30 +08:00 |
|
Xu Liu
|
7f54296a75
|
[WIP] 实现 MagpieFX v2
|
2022-02-20 21:46:18 +08:00 |
|
刘旭
|
4b25e5c43d
|
refactor: 将 App::GetInstance 重命名为 App::Get
|
2022-02-18 15:59:20 +08:00 |
|
刘旭
|
73f41de149
|
refactor: 重构日志机制
|
2022-02-18 15:45:43 +08:00 |
|
Xu Liu
|
4562a3a35b
|
refactor: 添加 DeviceResources 管理底层 D3D 资源
进一步降低编译单元间的耦合度
|
2022-02-14 00:05:54 +08:00 |
|
Xu Liu
|
76a2193b41
|
refactor: 使用 winrt::com_ptr 替代 WRL::ComPtr
|
2022-02-13 19:38:33 +08:00 |
|
Xu Liu
|
989a09cf86
|
refactor: 减少编译单元间的依赖
|
2022-02-13 17:51:53 +08:00 |
|
Xu Liu
|
7c825edbdf
|
fix: 修复Desktop Duplication卡顿问题
|
2022-01-03 18:31:24 +08:00 |
|
Xu Liu
|
5a7c02766b
|
feat: MagpieFX 支持 frameCount
|
2021-12-14 21:14:22 +08:00 |
|
刘旭
|
87c839b423
|
feat: 调试模式支持禁用效果缓存
|
2021-12-09 16:34:29 +08:00 |
|
Xu Liu
|
defd22d065
|
feat: SAMPLER 块新增 ADDRESS 指令
|
2021-12-05 19:46:15 +08:00 |
|
Xu Liu
|
4020cd92b8
|
fix: 修复 DX FL 10 的硬件上编译着色器依然使用ShaderModel 5.0的问题
|
2021-12-01 21:25:15 +08:00 |
|
Xu Liu
|
c955e8d3bf
|
perf: 添加内存缓存
|
2021-11-16 20:32:51 +08:00 |
|
刘旭
|
ae46fb7aca
|
fix: 细节优化
|
2021-11-15 16:37:32 +08:00 |
|
刘旭
|
2417c1f4c9
|
feat: 优化编译 MagpieFX 的报错
|
2021-11-15 14:27:21 +08:00 |
|
Xu Liu
|
12b43dff7f
|
feat: 移植Anime4K_Restore_Soft_L和Anime4K_Restore_Soft_M
|
2021-11-12 22:24:54 +08:00 |
|
Xu Liu
|
133bf56e28
|
feat: 效果支持 #include 指令
|
2021-10-31 11:55:04 +08:00 |
|
Xu Liu
|
34022bbbaa
|
feat: 移植 RAVU_R3
|
2021-10-28 19:36:31 +08:00 |
|
Xu Liu
|
e046401946
|
feat: 支持读取图像到纹理
|
2021-10-26 22:30:10 +08:00 |
|
Xu Liu
|
21fa4d7368
|
feat: 移植 Anime4K_Denoise_Bilateral_Mean 和 Anime4K_Denoise_Bilateral_Mode
支持更多纹理类型
|
2021-10-24 14:21:38 +08:00 |
|
Xu Liu
|
ce75cf0e63
|
feat: 移植CAS和FSRCNNX
|
2021-10-22 20:16:28 +08:00 |
|
Xu Liu
|
6454fb19d2
|
feat: 移植数种着色器
|
2021-10-21 21:42:10 +08:00 |
|
Xu Liu
|
e146704e25
|
feat: 移植mitchell
|
2021-10-21 19:25:33 +08:00 |
|
Xu Liu
|
50e4b07188
|
perf: 优化编译着色器的性能
|
2021-10-21 19:00:41 +08:00 |
|
Xu Liu
|
4823820dc8
|
feat: 初步移植ACNet
|
2021-10-20 23:39:06 +08:00 |
|
刘旭
|
1e499ded5d
|
fix: 细节优化
|
2021-10-20 11:59:28 +08:00 |
|
Xu Liu
|
8f9918a6d2
|
feat: 完善编译缓存机制
|
2021-10-19 20:25:10 +08:00 |
|
刘旭
|
2138efa35d
|
feat: 初步支持编译缓存
|
2021-10-19 17:28:17 +08:00 |
|
Xu Liu
|
25c435b9c4
|
fix: 更改哈希算法为 SHA-1
比 MD5 更快
|
2021-10-18 23:03:28 +08:00 |
|
Xu Liu
|
c263e524a3
|
feat: 实现MD5
|
2021-10-18 20:01:11 +08:00 |
|
Xu Liu
|
897feb3c4d
|
fix: 支持多渲染目标
|
2021-10-18 18:18:19 +08:00 |
|