Magpie/Runtime
2021-07-01 19:04:02 +08:00
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cpp.hint 尝试使用WinRT Capture API捕获窗口 2021-04-20 10:26:37 +08:00
CursorManager.cpp 优化架构 2021-05-04 22:56:27 +08:00
CursorManager.h 完成分离effect 2021-07-01 19:04:02 +08:00
D2DContext.h 移植ravu-zoom-r3 2021-06-18 19:21:52 +08:00
D2DImageEffectRenderer.h 添加对单色光标的支持 2021-05-23 19:08:46 +08:00
Debug.h 将effect分离为模块 2021-06-30 09:12:23 +08:00
DllMain.cpp 细节优化 2021-06-14 13:41:53 +08:00
EffectDefines.h 将effect分离为模块 2021-06-30 09:12:23 +08:00
EffectRendererBase.h 完成分离effect 2021-07-01 19:04:02 +08:00
Env.cpp 优化结构 2021-05-15 16:37:16 +08:00
Env.h 细节优化 2021-06-14 13:41:53 +08:00
FrameCatcher.h 添加对单色光标的支持 2021-05-23 19:08:46 +08:00
framework.h 完成分离effect 2021-07-01 19:04:02 +08:00
GDIWindowCapturer.h 优化GDI捕获 2021-06-13 20:53:19 +08:00
GUIDs.cpp 将effect分离为模块 2021-06-30 09:12:23 +08:00
MagCallbackWindowCapturer.cpp 分离抓取窗口的逻辑 2021-03-03 16:54:54 +08:00
MagCallbackWindowCapturer.h 删除MagCallback抓取模式和低延迟模式选项 2021-06-13 21:09:11 +08:00
MagWindow.cpp 优化架构 2021-05-04 22:56:27 +08:00
MagWindow.h 细节优化 2021-06-14 13:41:53 +08:00
MonochromeCursorEffect.h 将effect分离为模块 2021-06-30 09:12:23 +08:00
MonochromeCursorShader.hlsl 移植ravu-lite-r2 2021-06-17 10:57:18 +08:00
MonochromeCursorTransform.h 将effect分离为模块 2021-06-30 09:12:23 +08:00
packages.config 分离ACNet为dll 2021-06-26 20:59:38 +08:00
pch.cpp 将现有代码封装成dll供用户界面调用 2021-02-26 22:31:13 +08:00
pch.h 将effect分离为模块 2021-06-30 09:12:23 +08:00
README.md 更新README 2021-06-16 12:45:21 +08:00
Renderable.h 更新注释和文档 2021-05-16 10:41:12 +08:00
RenderManager.h 删除MagCallback抓取模式和低延迟模式选项 2021-06-13 21:09:11 +08:00
Runtime.filters 将现有代码封装成dll供用户界面调用 2021-02-26 22:31:13 +08:00
Runtime.vcxproj 完成分离effect 2021-07-01 19:04:02 +08:00
Runtime.vcxproj.filters 将effect分离为模块 2021-06-30 09:12:23 +08:00
targetver.h 将现有代码封装成dll供用户界面调用 2021-02-26 22:31:13 +08:00
Utils.h 完成分离effect 2021-07-01 19:04:02 +08:00
WICBitmapEffectRenderer.h 添加对单色光标的支持 2021-05-23 19:08:46 +08:00
WindowCapturerBase.h 优化渲染方式 2021-05-11 18:43:49 +08:00
WinRTCapturer.h 优化结构 2021-05-15 16:37:16 +08:00

Runtime

负责全屏窗口的显示和渲染。此部分编译为dll供用户界面调用。