Magpie/Runtime
2021-12-05 21:06:52 +08:00
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assets perf: 添加显示FPS的功能 2021-09-26 23:00:09 +08:00
App.cpp feat: PrintWindow 支持 UWP 窗口 2021-12-01 19:45:24 +08:00
App.h refactor: 新增 hwndSrcClient 表示代表客户区域的窗口(如果有的话) 2021-11-30 19:53:39 +08:00
conanfile.txt feat: 初步支持编译缓存 2021-10-19 17:28:17 +08:00
cpp.hint feat: 初步支持渲染光标 2021-09-12 20:43:15 +08:00
CursorDrawer.cpp feat: SAMPLER 块新增 ADDRESS 指令 2021-12-05 19:46:15 +08:00
CursorDrawer.h feat: 支持缩放光标 2021-11-10 22:06:51 +08:00
DllMain.cpp fix: 消除用户界面右侧黑边 2021-11-20 21:01:57 +08:00
DwmSharedSurfaceFrameSource.cpp Revert "refactor: 只在程序启动时创建一次 D3D Device" 2021-11-20 10:34:18 +08:00
DwmSharedSurfaceFrameSource.h Revert "refactor: 只在程序启动时创建一次 D3D Device" 2021-11-20 10:34:18 +08:00
EffectCache.cpp fix: 修复无法读取缓存的问题 2021-12-05 20:16:14 +08:00
EffectCache.h feat: SAMPLER 块新增 ADDRESS 指令 2021-12-05 19:46:15 +08:00
EffectCompiler.cpp feat: SAMPLER 块新增 ADDRESS 指令 2021-12-05 19:46:15 +08:00
EffectCompiler.h feat: 优化编译 MagpieFX 的报错 2021-11-15 14:27:21 +08:00
EffectDesc.cpp feat: 移植 Anime4K_Denoise_Bilateral_Mean 和 Anime4K_Denoise_Bilateral_Mode 2021-10-24 14:21:38 +08:00
EffectDesc.h feat: SAMPLER 块新增 ADDRESS 指令 2021-12-05 19:46:15 +08:00
EffectDrawer.cpp feat: SAMPLER 块新增 ADDRESS 指令 2021-12-05 19:46:15 +08:00
EffectDrawer.h fix: 正确解绑着色器资源 2021-10-24 15:25:59 +08:00
ErrorMessages.h feat: 支持关闭垂直同步 2021-10-02 19:52:02 +08:00
FrameRateDrawer.cpp feat: 支持 PerMonitor Dpi 感知 2021-11-26 19:26:45 +08:00
FrameRateDrawer.h feat: 初步生成hlsl 2021-10-16 10:49:45 +08:00
FrameSourceBase.cpp feat: 为 GDI Over DXGI 添加 DPI 感知 2021-11-04 22:55:50 +08:00
FrameSourceBase.h fix: 优化 DwmSharedSurface 捕获方式 2021-11-04 22:24:14 +08:00
framework.h feat: 支持解析 json 中 effect 的名称和缩放 2021-10-20 17:14:45 +08:00
GDIFrameSource.cpp feat: 实现 PrintWindow 捕获方式 2021-11-30 21:21:48 +08:00
GDIFrameSource.h feat: 移植 CRT-Royale Pass1 2021-12-04 14:37:58 +08:00
GraphicsCaptureFrameSource.cpp feat: 实现 PrintWindow 捕获方式 2021-11-30 21:21:48 +08:00
GraphicsCaptureFrameSource.h chore: 迁移到 VS2022 2021-11-09 13:00:28 +08:00
LegacyGDIFrameSource.cpp refactor: 新增 hwndSrcClient 表示代表客户区域的窗口(如果有的话) 2021-11-30 19:53:39 +08:00
LegacyGDIFrameSource.h refactor: 新增 hwndSrcClient 表示代表客户区域的窗口(如果有的话) 2021-11-30 19:53:39 +08:00
MagCallbackFrameSource.cpp Revert "refactor: 只在程序启动时创建一次 D3D Device" 2021-11-20 10:34:18 +08:00
MagCallbackFrameSource.h feat: 支持 PerMonitor Dpi 感知 2021-11-26 19:26:45 +08:00
packages.config feat: 移除 Hardcodet.NotifyIcon.Wpf 依赖 2021-11-09 17:06:49 +08:00
pch.cpp chore: 将所有文件重编码为UTF8 No BOM 2021-07-27 21:08:51 +08:00
pch.h chore: 优化日志记录 2021-09-13 21:50:05 +08:00
PrintWindowFrameSource.cpp feat: SAMPLER 块新增 ADDRESS 指令 2021-12-05 19:46:15 +08:00
PrintWindowFrameSource.h feat: PrintWindow 支持 UWP 窗口 2021-12-01 19:45:24 +08:00
README.md 更新README 2021-06-16 12:45:21 +08:00
Renderer.cpp fix: bug修复 2021-12-05 21:06:52 +08:00
Renderer.h feat: SAMPLER 块新增 ADDRESS 指令 2021-12-05 19:46:15 +08:00
resource.h feat: 将字体文件嵌入 dll 2021-10-19 21:13:03 +08:00
Runtime.filters 将现有代码封装成dll供用户界面调用 2021-02-26 22:31:13 +08:00
Runtime.rc chore: 更新版本号 2021-11-20 13:01:15 +08:00
Runtime.vcxproj Merge branch 'main' into dev 2021-12-01 21:28:27 +08:00
Runtime.vcxproj.filters Merge branch 'main' into dev 2021-12-01 21:28:27 +08:00
StepTimer.cpp feat: 支持修改 Runtime 的日志级别 2021-10-04 18:22:24 +08:00
StepTimer.h fix: 修复有时画面的一像素偏移 2021-10-04 22:25:27 +08:00
StrUtils.cpp feat: 实现Lanczos缩放 2021-10-17 13:44:25 +08:00
StrUtils.h feat: 实现Lanczos缩放 2021-10-17 13:44:25 +08:00
targetver.h chore: 将所有文件重编码为UTF8 No BOM 2021-07-27 21:08:51 +08:00
TextureLoader.cpp Revert "refactor: 只在程序启动时创建一次 D3D Device" 2021-11-20 10:34:18 +08:00
TextureLoader.h feat: 支持读取图像到纹理 2021-10-26 22:30:10 +08:00
Utils.cpp refactor: 新增 hwndSrcClient 表示代表客户区域的窗口(如果有的话) 2021-11-30 19:53:39 +08:00
Utils.h refactor: 新增 hwndSrcClient 表示代表客户区域的窗口(如果有的话) 2021-11-30 19:53:39 +08:00

Runtime

负责全屏窗口的显示和渲染。此部分编译为dll供用户界面调用。