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ACNet.hlsl
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fix: 修复着色器的边界处理
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2022-04-29 20:57:19 +08:00 |
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AdaptiveSharpen.hlsl
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fix: 修复着色器的边界处理
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2022-04-29 20:57:19 +08:00 |
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Anime4K_3D_AA_Upscale_US.hlsl
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fix: 修复着色器的边界处理
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2022-04-29 20:57:19 +08:00 |
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Anime4K_3D_Upscale_US.hlsl
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fix: 修复着色器的边界处理
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2022-04-29 20:57:19 +08:00 |
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Anime4K_Denoise_Bilateral_Mean.hlsl
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fix: 修复着色器的边界处理
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2022-04-29 20:57:19 +08:00 |
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Anime4K_Denoise_Bilateral_Median.hlsl
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feat: 明确声明 RWTexture2D 和 Texture2D 的类型
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2022-03-09 21:30:21 +08:00 |
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Anime4K_Denoise_Bilateral_Mode.hlsl
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fix: 修复着色器的边界处理
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2022-04-29 20:57:19 +08:00 |
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Anime4K_Restore_L.hlsl
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fix: 修复着色器的边界处理
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2022-04-29 20:57:19 +08:00 |
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Anime4K_Restore_M.hlsl
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fix: 修复着色器的边界处理
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2022-04-29 20:57:19 +08:00 |
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Anime4K_Restore_Soft_L.hlsl
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fix: 修复着色器的边界处理
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2022-04-29 20:57:19 +08:00 |
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Anime4K_Restore_Soft_M.hlsl
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fix: 修复着色器的边界处理
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2022-04-29 20:57:19 +08:00 |
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Anime4K_Restore_VL.hlsl
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fix: 修复着色器的边界处理
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2022-04-29 20:57:19 +08:00 |
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Anime4K_Thin_HQ.hlsl
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fix: 修复着色器的边界处理
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2022-04-29 20:57:19 +08:00 |
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Anime4K_Upscale_Denoise_L.hlsl
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fix: 修复着色器的边界处理
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2022-04-29 20:57:19 +08:00 |
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Anime4K_Upscale_Denoise_S.hlsl
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feat: 为部分效果添加描述
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2022-04-22 11:40:32 +08:00 |
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Anime4K_Upscale_GAN_x2_S.hlsl
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fix: 修复着色器的边界处理
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2022-04-29 20:57:19 +08:00 |
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Anime4K_Upscale_L.hlsl
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fix: 修复着色器的边界处理
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2022-04-29 20:57:19 +08:00 |
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Anime4K_Upscale_S.hlsl
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feat: 为部分效果添加描述
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2022-04-22 18:04:54 +08:00 |
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Bicubic.hlsl
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feat: 每个通道的入口改为 PassN
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2022-03-04 15:34:22 +08:00 |
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Bilinear.hlsl
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feat: 每个通道的入口改为 PassN
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2022-03-04 15:34:22 +08:00 |
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CAS.hlsl
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feat: CAS 支持半精度
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2022-03-20 16:26:12 +08:00 |
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CAS_Scaling.hlsl
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feat: 添加 CAS_Scaling,支持缩放的 CAS
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2022-03-20 16:52:37 +08:00 |
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CatmullRom.hlsl
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perf: 优化 SSimDownscaler 的性能
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2022-03-14 23:57:16 +08:00 |
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CRT_Easymode.hlsl
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fix: 修复部分着色器的警告
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2022-03-07 20:50:06 +08:00 |
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CRT_Geom.hlsl
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perf: 降低 Desktop Duplication 捕获模式的 GPU 占用
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2022-04-10 18:53:24 +08:00 |
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CRT_Hyllian.hlsl
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fix: 修复部分着色器的警告
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2022-03-07 20:50:06 +08:00 |
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CRT_Lottes.hlsl
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fix: 修复部分效果的警告
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2022-03-07 21:27:56 +08:00 |
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Effects.vcxproj
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chore: 修复编译问题
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2022-05-08 19:11:58 +08:00 |
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Effects.vcxproj.filters
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feat: 移植 nnedi3-nns64-win8x6
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2022-05-08 19:09:00 +08:00 |
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FineSharp.hlsl
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fix: 修复着色器的边界处理
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2022-04-29 20:57:19 +08:00 |
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FSR_EASU.hlsl
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feat: BLOCK_SIZE 和 NUM_THREADS 支持部分指定
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2022-03-06 21:42:29 +08:00 |
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FSR_RCAS.hlsl
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perf: 稍微优化 FSR_RCAS 的性能
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2022-03-08 19:25:20 +08:00 |
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FSRCNNX.hlsl
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fix: 修复着色器的边界处理
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2022-04-29 20:57:19 +08:00 |
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FSRCNNX_LineArt.hlsl
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fix: 修复着色器的边界处理
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2022-04-29 20:57:19 +08:00 |
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FXAA.hlsli
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fix: 只有 RWTexture2D 明确声明 unorm 和 snorm
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2022-03-09 21:43:58 +08:00 |
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FXAA_High.hlsl
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fix: 修复着色器的边界处理
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2022-04-29 20:57:19 +08:00 |
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FXAA_Medium.hlsl
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fix: 修复着色器的边界处理
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2022-04-29 20:57:19 +08:00 |
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FXAA_Ultra.hlsl
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fix: 修复着色器的边界处理
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2022-04-29 20:57:19 +08:00 |
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GTU_v050.hlsl
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fix: 修复部分效果的警告
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2022-03-07 21:27:56 +08:00 |
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Jinc.hlsl
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feat: BLOCK_SIZE 和 NUM_THREADS 支持部分指定
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2022-03-06 21:42:29 +08:00 |
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Lanczos.hlsl
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feat: 每个通道的入口改为 PassN
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2022-03-04 15:34:22 +08:00 |
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LCAS.hlsl
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Update LCAS.hlsl (#324)
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2022-05-10 11:45:31 +08:00 |
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LumaSharpen.hlsl
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fix: 修复部分效果的警告
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2022-03-07 21:27:56 +08:00 |
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MMPX.hlsl
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feat: 移植 MMPX
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2022-05-07 10:03:03 +08:00 |
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Nearest.hlsl
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feat: 每个通道的入口改为 PassN
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2022-03-04 15:34:22 +08:00 |
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NIS.hlsl
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feat: NIS 支持半精度
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2022-03-22 09:30:47 +08:00 |
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NIS_Coef_Scale.dds
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feat: 移植 NIS v1.0.2
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2022-02-25 22:43:37 +08:00 |
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NIS_Coef_USM.dds
|
feat: 移植 NIS v1.0.2
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2022-02-25 22:43:37 +08:00 |
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NNEDI3_nns16_win8x4.hlsl
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feat: 移植 nnedi3-nns64-win8x6
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2022-05-08 19:09:00 +08:00 |
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NNEDI3_nns64_win8x6.hlsl
|
feat: 移植 nnedi3-nns64-win8x6
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2022-05-08 19:09:00 +08:00 |
|
NVSharpen.hlsl
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feat: MagpieFX 支持内置 define
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2022-03-13 17:51:31 +08:00 |
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Pixellate.hlsl
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feat: 移植 Pixellate
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2022-03-10 17:06:33 +08:00 |
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RAVU_Lite_R3.hlsl
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feat: 移植 RAVU_Lite_R3
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2022-03-19 13:28:37 +08:00 |
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RAVU_Lite_R3_Weights.dds
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chore: 将效果文件分离为单独的项目
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2021-11-16 18:37:46 +08:00 |
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RAVU_Zoom_R3.hlsl
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perf: 优化 RAVU_Zoom_R3
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2022-03-19 19:36:50 +08:00 |
|
RAVU_Zoom_R3_Weights.dds
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chore: 将效果文件分离为单独的项目
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2021-11-16 18:37:46 +08:00 |
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SharpBilinear.hlsl
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feat: 每个通道的入口改为 PassN
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2022-03-04 15:34:22 +08:00 |
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SMAA.hlsli
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fix: 优化 SMAA
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2022-03-10 12:56:46 +08:00 |
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SMAA_AreaTex.dds
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fix: 优化 SMAA
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2022-03-10 12:56:46 +08:00 |
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SMAA_High.hlsl
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feat: 为部分效果添加描述
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2022-04-22 18:04:54 +08:00 |
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SMAA_Low.hlsl
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feat: 为部分效果添加描述
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2022-04-22 18:04:54 +08:00 |
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SMAA_Medium.hlsl
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feat: 为部分效果添加描述
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2022-04-22 18:04:54 +08:00 |
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SMAA_SearchTex.dds
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chore: 将效果文件分离为单独的项目
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2021-11-16 18:37:46 +08:00 |
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SMAA_Ultra.hlsl
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feat: 为部分效果添加描述
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2022-04-22 18:04:54 +08:00 |
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SSimDownscaler.hlsl
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fix: 修复着色器的边界处理
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2022-04-29 20:57:19 +08:00 |
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xBRZ_2x.hlsl
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feat: 移植 xBRZ_4x、5x 和 6x
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2022-03-19 22:19:50 +08:00 |
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xBRZ_3x.hlsl
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fix: 修复着色器的边界处理
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2022-04-29 20:57:19 +08:00 |
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xBRZ_4x.hlsl
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fix: 修复着色器的边界处理
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2022-04-29 20:57:19 +08:00 |
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xBRZ_5x.hlsl
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fix: 修复着色器的边界处理
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2022-04-29 20:57:19 +08:00 |
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xBRZ_6x.hlsl
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fix: 修复着色器的边界处理
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2022-04-29 20:57:19 +08:00 |
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xBRZ_Freescale.hlsl
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feat: 移植 xBRZ_Freescale
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2022-03-19 23:49:09 +08:00 |