Magpie/Runtime
2021-12-21 15:51:59 +08:00
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assets perf: 添加显示FPS的功能 2021-09-26 23:00:09 +08:00
App.cpp fix: 修复有时移动光标失败的问题 2021-12-21 15:51:59 +08:00
App.h feat: 放松多屏幕下源窗口的状态检查 2021-12-20 20:49:15 +08:00
conanfile.txt feat: 初步支持编译缓存 2021-10-19 17:28:17 +08:00
cpp.hint feat: 初步支持渲染光标 2021-09-12 20:43:15 +08:00
CursorDrawer.cpp fix: 修复有时移动光标失败的问题 2021-12-21 15:51:59 +08:00
CursorDrawer.h feat: 使用底层hook优化光标在窗口边界的移动 2021-12-21 15:11:59 +08:00
DesktopDuplicationFrameSource.cpp feat: 实现多屏幕支持 2021-12-19 17:47:57 +08:00
DesktopDuplicationFrameSource.h refactor: FrameSource 初始化完成后再计算源窗口边框 2021-12-12 21:19:28 +08:00
DllMain.cpp feat: 实现多屏幕支持 2021-12-19 17:47:57 +08:00
DwmSharedSurfaceFrameSource.cpp refactor: FrameSource 初始化完成后再计算源窗口边框 2021-12-12 21:19:28 +08:00
DwmSharedSurfaceFrameSource.h perf: 优化 Desktop Duplication 的性能 2021-12-08 20:49:24 +08:00
EffectCache.cpp feat: MagpieFX 支持 frameCount 2021-12-14 21:14:22 +08:00
EffectCache.h feat: SAMPLER 块新增 ADDRESS 指令 2021-12-05 19:46:15 +08:00
EffectCompiler.cpp feat: MagpieFX 支持 frameCount 2021-12-14 21:14:22 +08:00
EffectCompiler.h feat: 优化编译 MagpieFX 的报错 2021-11-15 14:27:21 +08:00
EffectDesc.cpp feat: 移植 Anime4K_Denoise_Bilateral_Mean 和 Anime4K_Denoise_Bilateral_Mode 2021-10-24 14:21:38 +08:00
EffectDesc.h feat: MagpieFX 支持 frameCount 2021-12-14 21:14:22 +08:00
EffectDrawer.cpp feat: MagpieFX 支持获取光标位置 2021-12-14 21:41:28 +08:00
EffectDrawer.h fix: 修复动态常量和 Desktop Duplication 的兼容性 2021-12-14 21:53:40 +08:00
ErrorMessages.h feat: 增加源窗口过大的报错 2021-12-13 09:12:29 +08:00
FrameRateDrawer.cpp feat: 支持 PerMonitor Dpi 感知 2021-11-26 19:26:45 +08:00
FrameRateDrawer.h feat: 初步生成hlsl 2021-10-16 10:49:45 +08:00
FrameSourceBase.cpp feat: GraphicsCapture 失败时回落到屏幕捕获 2021-12-13 14:33:17 +08:00
FrameSourceBase.h feat: GraphicsCapture 失败时回落到屏幕捕获 2021-12-13 14:33:17 +08:00
framework.h feat: 使用底层hook优化光标在窗口边界的移动 2021-12-21 15:11:59 +08:00
GDIFrameSource.cpp chore: 修正部分格式 2021-12-13 16:12:20 +08:00
GDIFrameSource.h perf: 优化 Desktop Duplication 的性能 2021-12-08 20:49:24 +08:00
GraphicsCaptureFrameSource.cpp fix: 修复 Graphics Capture 无法捕获某些窗口的问题 2021-12-16 18:40:04 +08:00
GraphicsCaptureFrameSource.h fix: 修复 Graphics Capture 无法捕获某些窗口的问题 2021-12-16 18:40:04 +08:00
packages.config feat: 移除 Hardcodet.NotifyIcon.Wpf 依赖 2021-11-09 17:06:49 +08:00
pch.cpp chore: 将所有文件重编码为UTF8 No BOM 2021-07-27 21:08:51 +08:00
pch.h chore: 优化日志记录 2021-09-13 21:50:05 +08:00
README.md 更新README 2021-06-16 12:45:21 +08:00
Renderer.cpp feat: 使用底层hook优化光标在窗口边界的移动 2021-12-21 15:11:59 +08:00
Renderer.h feat: 使用底层hook优化光标在窗口边界的移动 2021-12-21 15:11:59 +08:00
resource.h feat: 将字体文件嵌入 dll 2021-10-19 21:13:03 +08:00
Runtime.filters 将现有代码封装成dll供用户界面调用 2021-02-26 22:31:13 +08:00
Runtime.rc chore: 更新版本号 2021-11-20 13:01:15 +08:00
Runtime.vcxproj chore: 清理无用的捕获方式 2021-12-07 22:01:36 +08:00
Runtime.vcxproj.filters chore: 清理无用的捕获方式 2021-12-07 22:01:36 +08:00
StepTimer.cpp chore: 修正部分格式 2021-12-13 16:12:20 +08:00
StepTimer.h fix: 修复有时画面的一像素偏移 2021-10-04 22:25:27 +08:00
StrUtils.cpp feat: 实现Lanczos缩放 2021-10-17 13:44:25 +08:00
StrUtils.h feat: 实现Lanczos缩放 2021-10-17 13:44:25 +08:00
targetver.h chore: 将所有文件重编码为UTF8 No BOM 2021-07-27 21:08:51 +08:00
TextureLoader.cpp Revert "refactor: 只在程序启动时创建一次 D3D Device" 2021-11-20 10:34:18 +08:00
TextureLoader.h feat: 支持读取图像到纹理 2021-10-26 22:30:10 +08:00
Utils.cpp refactor: FrameSource 初始化完成后再计算源窗口边框 2021-12-12 21:19:28 +08:00
Utils.h feat: 实现多屏幕支持 2021-12-19 17:47:57 +08:00

Runtime

负责全屏窗口的显示和渲染。此部分编译为dll供用户界面调用。