Magpie/Runtime
2021-11-16 20:32:51 +08:00
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assets perf: 添加显示FPS的功能 2021-09-26 23:00:09 +08:00
shaders feat: 移植CAS和FSRCNNX 2021-10-22 20:16:28 +08:00
App.cpp fix: 修复闪退错误 2021-11-15 18:42:36 +08:00
App.h feat: 移植 Anime4K_Restore_L 2021-11-12 21:25:46 +08:00
conanfile.txt feat: 初步支持编译缓存 2021-10-19 17:28:17 +08:00
cpp.hint feat: 初步支持渲染光标 2021-09-12 20:43:15 +08:00
CursorDrawer.cpp feat: 为光标缩放加入两种插值算法 2021-11-10 23:09:45 +08:00
CursorDrawer.h feat: 支持缩放光标 2021-11-10 22:06:51 +08:00
DllMain.cpp feat: 优化编译 MagpieFX 的报错 2021-11-15 14:27:21 +08:00
DwmSharedSurfaceFrameSource.cpp fix: 细节优化 2021-11-15 16:37:32 +08:00
DwmSharedSurfaceFrameSource.h refactor: 优化 GDI 捕获 2021-11-07 11:40:42 +08:00
EffectCache.cpp perf: 添加内存缓存 2021-11-16 20:32:51 +08:00
EffectCache.h perf: 添加内存缓存 2021-11-16 20:32:51 +08:00
EffectCompiler.cpp perf: 添加内存缓存 2021-11-16 20:32:51 +08:00
EffectCompiler.h feat: 优化编译 MagpieFX 的报错 2021-11-15 14:27:21 +08:00
EffectDesc.cpp feat: 移植 Anime4K_Denoise_Bilateral_Mean 和 Anime4K_Denoise_Bilateral_Mode 2021-10-24 14:21:38 +08:00
EffectDesc.h feat: 移植 RAVU_R3 2021-10-28 19:36:31 +08:00
EffectDrawer.cpp feat: 优化编译 MagpieFX 的报错 2021-11-15 14:27:21 +08:00
EffectDrawer.h fix: 正确解绑着色器资源 2021-10-24 15:25:59 +08:00
ErrorMessages.h feat: 支持关闭垂直同步 2021-10-02 19:52:02 +08:00
FrameRateDrawer.cpp feat: 将字体文件嵌入 dll 2021-10-19 21:13:03 +08:00
FrameRateDrawer.h feat: 初步生成hlsl 2021-10-16 10:49:45 +08:00
FrameSourceBase.cpp feat: 为 GDI Over DXGI 添加 DPI 感知 2021-11-04 22:55:50 +08:00
FrameSourceBase.h fix: 优化 DwmSharedSurface 捕获方式 2021-11-04 22:24:14 +08:00
framework.h feat: 支持解析 json 中 effect 的名称和缩放 2021-10-20 17:14:45 +08:00
GDIFrameSource.cpp feat: 删除 GDI 捕获,GDI Over DXGI 重命名为 GDI 2021-11-07 12:59:23 +08:00
GDIFrameSource.h feat: 删除 GDI 捕获,GDI Over DXGI 重命名为 GDI 2021-11-07 12:59:23 +08:00
GraphicsCaptureFrameSource.cpp refactor: 优化初始化 winrt 2021-11-09 22:40:01 +08:00
GraphicsCaptureFrameSource.h chore: 迁移到 VS2022 2021-11-09 13:00:28 +08:00
LegacyGDIFrameSource.cpp feat: 删除 GDI 捕获,GDI Over DXGI 重命名为 GDI 2021-11-07 12:59:23 +08:00
LegacyGDIFrameSource.h feat: 删除 GDI 捕获,GDI Over DXGI 重命名为 GDI 2021-11-07 12:59:23 +08:00
MagCallbackFrameSource.cpp feat: 删除 GDI 捕获,GDI Over DXGI 重命名为 GDI 2021-11-07 12:59:23 +08:00
MagCallbackFrameSource.h fix: 优化 DwmSharedSurface 捕获方式 2021-11-04 22:24:14 +08:00
packages.config feat: 移除 Hardcodet.NotifyIcon.Wpf 依赖 2021-11-09 17:06:49 +08:00
pch.cpp chore: 将所有文件重编码为UTF8 No BOM 2021-07-27 21:08:51 +08:00
pch.h chore: 优化日志记录 2021-09-13 21:50:05 +08:00
README.md 更新README 2021-06-16 12:45:21 +08:00
Renderer.cpp feat: 优化编译 MagpieFX 的报错 2021-11-15 14:27:21 +08:00
Renderer.h refactor: 为 Windows 句柄创建包装类 2021-10-28 10:23:22 +08:00
resource.h feat: 将字体文件嵌入 dll 2021-10-19 21:13:03 +08:00
Runtime.filters 将现有代码封装成dll供用户界面调用 2021-02-26 22:31:13 +08:00
Runtime.rc chore: 为程序集添加版权声明 2021-11-15 19:29:38 +08:00
Runtime.vcxproj chore: 将效果文件分离为单独的项目 2021-11-16 18:37:46 +08:00
Runtime.vcxproj.filters chore: 将效果文件分离为单独的项目 2021-11-16 18:37:46 +08:00
StepTimer.cpp feat: 支持修改 Runtime 的日志级别 2021-10-04 18:22:24 +08:00
StepTimer.h fix: 修复有时画面的一像素偏移 2021-10-04 22:25:27 +08:00
StrUtils.cpp feat: 实现Lanczos缩放 2021-10-17 13:44:25 +08:00
StrUtils.h feat: 实现Lanczos缩放 2021-10-17 13:44:25 +08:00
targetver.h chore: 将所有文件重编码为UTF8 No BOM 2021-07-27 21:08:51 +08:00
TextureLoader.cpp fix: 微小优化 2021-11-01 23:03:05 +08:00
TextureLoader.h feat: 支持读取图像到纹理 2021-10-26 22:30:10 +08:00
Utils.cpp feat: 支持根据系统主题切换图标 2021-11-13 14:03:39 +08:00
Utils.h refactor: 优化初始化 winrt 2021-11-09 22:40:01 +08:00

Runtime

负责全屏窗口的显示和渲染。此部分编译为dll供用户界面调用。