Magpie/Effects
2022-03-10 22:27:15 +08:00
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ACNet.hlsl feat: 明确声明 RWTexture2D 和 Texture2D 的类型 2022-03-09 21:30:21 +08:00
AdaptiveSharpen.hlsl feat: BLOCK_SIZE 和 NUM_THREADS 支持部分指定 2022-03-06 21:42:29 +08:00
Anime4K_3D_AA_Upscale_US.hlsl feat: BLOCK_SIZE 和 NUM_THREADS 支持部分指定 2022-03-06 21:42:29 +08:00
Anime4K_3D_Upscale_US.hlsl feat: BLOCK_SIZE 和 NUM_THREADS 支持部分指定 2022-03-06 21:42:29 +08:00
Anime4K_Denoise_Bilateral_Mean.hlsl feat: BLOCK_SIZE 和 NUM_THREADS 支持部分指定 2022-03-06 21:42:29 +08:00
Anime4K_Denoise_Bilateral_Median.hlsl feat: 明确声明 RWTexture2D 和 Texture2D 的类型 2022-03-09 21:30:21 +08:00
Anime4K_Denoise_Bilateral_Mode.hlsl feat: BLOCK_SIZE 和 NUM_THREADS 支持部分指定 2022-03-06 21:42:29 +08:00
Anime4K_Restore_L.hlsl perf: 优化 Anime4K_Restore_L 的性能 2022-03-10 22:27:15 +08:00
Anime4K_Restore_M.hlsl chore: 将效果文件分离为单独的项目 2021-11-16 18:37:46 +08:00
Anime4K_Restore_Soft_L.hlsl chore: 将效果文件分离为单独的项目 2021-11-16 18:37:46 +08:00
Anime4K_Restore_Soft_M.hlsl chore: 将效果文件分离为单独的项目 2021-11-16 18:37:46 +08:00
Anime4K_Restore_VL.hlsl chore: 将效果文件分离为单独的项目 2021-11-16 18:37:46 +08:00
Anime4K_Thin_HQ.hlsl chore: 修复文件编码 2021-12-24 19:59:32 +08:00
Anime4K_Upscale_Denoise_L.hlsl feat: BLOCK_SIZE 和 NUM_THREADS 支持部分指定 2022-03-06 21:42:29 +08:00
Anime4K_Upscale_Denoise_S.hlsl chore: 将效果文件分离为单独的项目 2021-11-16 18:37:46 +08:00
Anime4K_Upscale_GAN_x2_S.hlsl chore: 修复文件编码 2021-12-24 19:59:32 +08:00
Anime4K_Upscale_L.hlsl feat: BLOCK_SIZE 和 NUM_THREADS 支持部分指定 2022-03-06 21:42:29 +08:00
Anime4K_Upscale_S.hlsl feat: BLOCK_SIZE 和 NUM_THREADS 支持部分指定 2022-03-06 21:42:29 +08:00
Anime4K_Upscale_S_Lite.hlsl chore: 将效果文件分离为单独的项目 2021-11-16 18:37:46 +08:00
Bicubic.hlsl feat: 每个通道的入口改为 PassN 2022-03-04 15:34:22 +08:00
Bilinear.hlsl feat: 每个通道的入口改为 PassN 2022-03-04 15:34:22 +08:00
CAS.hlsl chore: 将效果文件分离为单独的项目 2021-11-16 18:37:46 +08:00
CatmullRom.hlsl feat: 每个通道的入口改为 PassN 2022-03-04 15:34:22 +08:00
CRT_Easymode.hlsl fix: 修复部分着色器的警告 2022-03-07 20:50:06 +08:00
CRT_Geom.hlsl fix: 修复部分着色器的警告 2022-03-07 20:50:06 +08:00
CRT_Hyllian.hlsl fix: 修复部分着色器的警告 2022-03-07 20:50:06 +08:00
CRT_Lottes.hlsl fix: 修复部分效果的警告 2022-03-07 21:27:56 +08:00
Effects.vcxproj fix: 修复编译错误 2022-02-27 21:49:46 +08:00
Effects.vcxproj.filters fix: 修复编译错误 2022-02-27 21:49:46 +08:00
FineSharp.hlsl feat: BLOCK_SIZE 和 NUM_THREADS 支持部分指定 2022-03-06 21:42:29 +08:00
FSR_EASU.hlsl feat: BLOCK_SIZE 和 NUM_THREADS 支持部分指定 2022-03-06 21:42:29 +08:00
FSR_RCAS.hlsl perf: 稍微优化 FSR_RCAS 的性能 2022-03-08 19:25:20 +08:00
FSRCNNX.hlsl chore: 将效果文件分离为单独的项目 2021-11-16 18:37:46 +08:00
FSRCNNX_LineArt.hlsl chore: 将效果文件分离为单独的项目 2021-11-16 18:37:46 +08:00
FXAA.hlsli fix: 只有 RWTexture2D 明确声明 unorm 和 snorm 2022-03-09 21:43:58 +08:00
FXAA_High.hlsl feat: BLOCK_SIZE 和 NUM_THREADS 支持部分指定 2022-03-06 21:42:29 +08:00
FXAA_Medium.hlsl feat: BLOCK_SIZE 和 NUM_THREADS 支持部分指定 2022-03-06 21:42:29 +08:00
FXAA_Ultra.hlsl feat: BLOCK_SIZE 和 NUM_THREADS 支持部分指定 2022-03-06 21:42:29 +08:00
GTU_v050.hlsl fix: 修复部分效果的警告 2022-03-07 21:27:56 +08:00
Jinc.hlsl feat: BLOCK_SIZE 和 NUM_THREADS 支持部分指定 2022-03-06 21:42:29 +08:00
Lanczos.hlsl feat: 每个通道的入口改为 PassN 2022-03-04 15:34:22 +08:00
LCAS.hlsl Update LCAS.hlsl 2022-02-22 17:26:44 +07:00
LumaSharpen.hlsl fix: 修复部分效果的警告 2022-03-07 21:27:56 +08:00
Nearest.hlsl feat: 每个通道的入口改为 PassN 2022-03-04 15:34:22 +08:00
NIS.hlsl feat: 移植 SMAA 2022-03-09 21:57:46 +08:00
NIS_Coef_Scale.dds feat: 移植 NIS v1.0.2 2022-02-25 22:43:37 +08:00
NIS_Coef_USM.dds feat: 移植 NIS v1.0.2 2022-02-25 22:43:37 +08:00
NVSharpen.hlsl feat: 移植 SMAA 2022-03-09 21:57:46 +08:00
Pixellate.hlsl feat: 移植 Pixellate 2022-03-10 17:06:33 +08:00
RAVU_Lite_R3.hlsl chore: 将效果文件分离为单独的项目 2021-11-16 18:37:46 +08:00
RAVU_Lite_R3_Weights.dds chore: 将效果文件分离为单独的项目 2021-11-16 18:37:46 +08:00
RAVU_Zoom_R3.hlsl chore: 将效果文件分离为单独的项目 2021-11-16 18:37:46 +08:00
RAVU_Zoom_R3_Weights.dds chore: 将效果文件分离为单独的项目 2021-11-16 18:37:46 +08:00
SharpBilinear.hlsl feat: 每个通道的入口改为 PassN 2022-03-04 15:34:22 +08:00
SMAA.hlsli fix: 优化 SMAA 2022-03-10 12:56:46 +08:00
SMAA_AreaTex.dds fix: 优化 SMAA 2022-03-10 12:56:46 +08:00
SMAA_High.hlsl fix: 优化 SMAA 2022-03-10 12:56:46 +08:00
SMAA_Low.hlsl fix: 优化 SMAA 2022-03-10 12:56:46 +08:00
SMAA_Medium.hlsl fix: 优化 SMAA 2022-03-10 12:56:46 +08:00
SMAA_SearchTex.dds chore: 将效果文件分离为单独的项目 2021-11-16 18:37:46 +08:00
SMAA_Ultra.hlsl fix: 优化 SMAA 2022-03-10 12:56:46 +08:00
SSimDownscaler.hlsl chore: 将效果文件分离为单独的项目 2021-11-16 18:37:46 +08:00
xBRZ_2x.hlsl chore: 将效果文件分离为单独的项目 2021-11-16 18:37:46 +08:00
xBRZ_3x.hlsl chore: 将效果文件分离为单独的项目 2021-11-16 18:37:46 +08:00
xBRZ_4x.hlsl chore: 将效果文件分离为单独的项目 2021-11-16 18:37:46 +08:00
xBRZ_5x.hlsl chore: 将效果文件分离为单独的项目 2021-11-16 18:37:46 +08:00
xBRZ_6x.hlsl chore: 将效果文件分离为单独的项目 2021-11-16 18:37:46 +08:00
xBRZ_Freescale.hlsl chore: 将效果文件分离为单独的项目 2021-11-16 18:37:46 +08:00
xBRZ_Freescale_MultiPass.hlsl chore: 将效果文件分离为单独的项目 2021-11-16 18:37:46 +08:00