刘旭
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1878453076
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feat: INPUT 和从文件读取的纹理不能作为输出
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2022-03-09 16:41:28 +08:00 |
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刘旭
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335c60e435
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refactor: 简化纹理创建
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2022-03-09 13:56:23 +08:00 |
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刘旭
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8aab238150
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fix: 部分 B8G8R8A8_UNORM 改为 R8G8B8A8_UNORM,因为前者在一些硬件上不支持 UAV
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2022-03-09 12:49:03 +08:00 |
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刘旭
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f8bae1521c
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refactor: 移除 DirectXTK 依赖
将其中读取 DDS 文件的代码摘取出来
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2022-02-24 14:20:49 +08:00 |
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刘旭
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4b25e5c43d
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refactor: 将 App::GetInstance 重命名为 App::Get
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2022-02-18 15:59:20 +08:00 |
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刘旭
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73f41de149
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refactor: 重构日志机制
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2022-02-18 15:45:43 +08:00 |
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刘旭
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04541584d2
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feat: 实现计算着色器版本的FSR
不再支持 D3D 功能级别 10
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2022-02-15 11:51:29 +08:00 |
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Xu Liu
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4562a3a35b
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refactor: 添加 DeviceResources 管理底层 D3D 资源
进一步降低编译单元间的耦合度
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2022-02-14 00:05:54 +08:00 |
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Xu Liu
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76a2193b41
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refactor: 使用 winrt::com_ptr 替代 WRL::ComPtr
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2022-02-13 19:38:33 +08:00 |
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Xu Liu
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989a09cf86
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refactor: 减少编译单元间的依赖
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2022-02-13 17:51:53 +08:00 |
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Xu Liu
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0b9bf4c993
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Revert "refactor: 只在程序启动时创建一次 D3D Device"
This reverts commit 8cd2f5afd8.
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2021-11-20 10:34:18 +08:00 |
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Xu Liu
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8cd2f5afd8
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refactor: 只在程序启动时创建一次 D3D Device
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2021-11-19 21:23:27 +08:00 |
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Xu Liu
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a1bab441bf
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fix: 微小优化
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2021-11-01 23:03:05 +08:00 |
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Xu Liu
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57a208f8ba
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feat: 初步移植SMAA
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2021-11-01 22:58:06 +08:00 |
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Xu Liu
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34022bbbaa
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feat: 移植 RAVU_R3
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2021-10-28 19:36:31 +08:00 |
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Xu Liu
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5cd798d5c5
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feat: 支持加载 DDS 纹理
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2021-10-26 23:18:30 +08:00 |
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Xu Liu
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e046401946
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feat: 支持读取图像到纹理
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2021-10-26 22:30:10 +08:00 |
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