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Xu Liu
5b0517589c feat: 在覆盖层中绘制时间线以直观显示效果的处理时间 2022-04-28 14:10:22 +08:00
Xu Liu
60b769b76f feat: 优化显示效果用时,不再统计覆盖层的渲染时间 2022-04-24 12:13:24 +08:00
Xu Liu
07fa8a65ed feat: FPS 不能调整大小和颜色,背景透明时添加阴影 2022-04-21 13:46:16 +08:00
Xu Liu
43edc80d6a feat: 不再统计捕获的时间,覆盖层显示捕获模式 2022-04-19 22:20:28 +08:00
Xu Liu
ddd24fc768 feat: 显示捕获和覆盖层的GPU时间 2022-04-19 21:50:33 +08:00
刘旭
e079567c20 feat: 为游戏内覆盖添加帧率统计 2022-04-12 16:41:03 +08:00
Xu Liu
6b6bf36ae3 fix: 优化光标行为 2022-02-24 21:14:22 +08:00
刘旭
cba4c65990 [WIP] 优化光标 2022-02-23 17:25:48 +08:00
Xu Liu
c860bde1ff feat: 实现效果渲染 2022-02-22 23:03:21 +08:00
刘旭
04541584d2 feat: 实现计算着色器版本的FSR
不再支持 D3D 功能级别 10
2022-02-15 11:51:29 +08:00
Xu Liu
2961970388 refactor: StepTimer 重命名为 GPUTimer
GPUTimer 负责记录帧率和 GPU 时间
2022-02-13 20:09:57 +08:00
Renamed from Runtime/StepTimer.cpp (Browse further)